Mac版のroguelikeのサイトとしてはxdd氏のサイトがメジャーでgoogleで検索しても真っ先にヒットするんだが、如何せんサイトに載っているバージョンが古い。最終更新が4年前だから仕方がないのか。
で、どうせXcode入れてるんだし、ということでX11版をビルドすることになっても良いからMacで入れてみようと探し始める。
まずは変愚蛮怒。SourceForge.jpにバイナリとソースがあるが、ソースをダウンロードした後で、最新の安定版でもOS X版あるんじゃん( ´∀`)ということに気づく。
ただし、Carbonアプリなんで動作は若干遅い。
まぁ良しとする。
次はDungeon Crawlなんだけど、できればこいつはASCII版よりもタイルでやりたい。
ところが、日本語版でタイルでMac OS Xで動くCrawlが無いのだ。
タイルじゃない日本語版とか、タイルだけど英語版とかはあるのだ。ところが、日本語版でタイル表示をするCrawlが無い。
無いならソースからビルドするか。ということでLinux上でのX11版タイル表示Crawlをビルドするための情報が記載されているページを見つける。幸いなことにその説明の中でOS Xでやる場合についての言及があったので、それに従い書き換えてmake実行。
わらわらと出てくるwarningの山w
大丈夫かなぁ・・と思っていたが、案の定errorが出てmakeが止まる。
ソースの中を見て、makeが通るように手を入れるかどうしようか。
そうするとなると結構茨の道が待っていそうな気もしたりw
かといってCrawlをやるのにVM起動するのも、いちいちかったるいよなぁなどと横着なことを考える俺ガイル。
