Planeswalker構築 テーマデッキ編8
今回のお題は「Heat of Battle」というデッキ。コイツはわかりやすい赤単だ。
燃やせ。
とにかく燃やせ。
つべこべ言わずにいいから燃やせ。
そんなデッキ。

【1戦目】?
相手がマリガンするのかどうかのところで待ちぼうけ中w
で、結局不戦勝。一体何がしたかったのやら。
【2戦目】×
青白
途中で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でLifelinkでダメージ分HPが増やされるのが痛かった。
あと残り3ライフというところまでは削ったんだけどなぁ。こちらがクリーチャーをほとんど並べなかった事に敗因があるかなとも思ったけど、相手はみんな空飛んでるしなぁw
まぁそんなわけで《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の強さを思い知った一戦でした。
【3戦目】×
黒単
山3枚で足止めが数ターンの足止めが響く。
結構《本質の吸収/Essence Drain》でクリーチャーが除去されているのと同時に相手がライフゲインしているのが地味に痛い。《松明投げ/Torch Slinger》を出すも、これにすぐ除去される。次に《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》を出すが、これ本当にアンコモン?糞重いのは、(1)(R)で能力付きなのは良いが、能力使うのに(3)(R)必要とするからで、まだこの時点で山3枚しかない俺にはタダの1/1クリーチャーでしかない。これも《魂の消耗/Consume Spirit》であっという間に除去。除去カード豊富だねぇ。
その後、何とか山が続けてきてくれて場に4体クリーチャーが並んだところで《疫病風/Plague Wind》これは痛い。そして最後に《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar》が来たところで、敗戦濃厚。《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》ごときが2/2になりやがってw
残り4点まで削ったんだけど、2/2, 3/3で攻撃された後、《本質の吸収/Essence Drain》対象は俺で計7ダメージの残り2ライフ。しかも相手は3点ゲインで7ライフ。
次のカードで何か引けばチャンスは在るかも知れない。
そういう時に限って土地引くんだw
ここで俺が投了
今回のお題は「Heat of Battle」というデッキ。コイツはわかりやすい赤単だ。
燃やせ。
とにかく燃やせ。
つべこべ言わずにいいから燃やせ。
そんなデッキ。

【1戦目】?
相手がマリガンするのかどうかのところで待ちぼうけ中w
で、結局不戦勝。一体何がしたかったのやら。
【2戦目】×
青白
途中で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でLifelinkでダメージ分HPが増やされるのが痛かった。
あと残り3ライフというところまでは削ったんだけどなぁ。こちらがクリーチャーをほとんど並べなかった事に敗因があるかなとも思ったけど、相手はみんな空飛んでるしなぁw
まぁそんなわけで《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の強さを思い知った一戦でした。
【3戦目】×
黒単
山3枚で足止めが数ターンの足止めが響く。
結構《本質の吸収/Essence Drain》でクリーチャーが除去されているのと同時に相手がライフゲインしているのが地味に痛い。《松明投げ/Torch Slinger》を出すも、これにすぐ除去される。次に《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》を出すが、これ本当にアンコモン?糞重いのは、(1)(R)で能力付きなのは良いが、能力使うのに(3)(R)必要とするからで、まだこの時点で山3枚しかない俺にはタダの1/1クリーチャーでしかない。これも《魂の消耗/Consume Spirit》であっという間に除去。除去カード豊富だねぇ。
その後、何とか山が続けてきてくれて場に4体クリーチャーが並んだところで《疫病風/Plague Wind》これは痛い。そして最後に《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar》が来たところで、敗戦濃厚。《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》ごときが2/2になりやがってw
残り4点まで削ったんだけど、2/2, 3/3で攻撃された後、《本質の吸収/Essence Drain》対象は俺で計7ダメージの残り2ライフ。しかも相手は3点ゲインで7ライフ。
次のカードで何か引けばチャンスは在るかも知れない。
そういう時に限って土地引くんだw
ここで俺が投了

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