2009年3月アーカイブ

遅ればせながら!
っていうか2週間近く間が空いてのプレイレポート orz

というわけで、3/14開催のD&D4eセッション「シャドウフェル城の影」の第2回。
一番最初のエンカウンターが終了しました。
少しずつ慣れてきたのか、スピードが上がり始めた感がありますな。

この戦闘における報酬は
11gp、8sp、8cp、95XPです。配分は村についてからということに。

そして、セッションをやった上で一部運用を変更。
今まで、セッションメインを#dndで、ルール相談や雑談を#dnd-uraでやってきたけれど、次回セッションから#dnd-uraを廃止し#dnd一本でやります。FEARのゲームをやる上では表と裏を分けるのは有用だったんだけど、D&Dの場合は逆に混乱するかもという判断で、次回は一本で行きますですよ。

というわけで、次回セッション予定は 4/18

くらっしゃぁ

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ついに電卓では物足りなくなった模様

favorite after

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favorite

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最近は電卓がお気に入りの様子。
そういえば俺も子供の頃はボタン大好きなオーディオ機器クラッシャーだったんだよな。

PHB電子化

| | TRPG | コメント(6)
ようやく終わった・・・。

Dungeon Delve

| | TRPG | コメント(1)
PDF版のDungeon Delveを購入。
書籍は$29.95だけど、PDF版だと$15.73と結構お値打ち価格だったんで。

他のD&D4eを扱っているblogなどでも触れられているが、基本的な構成は3つのエンカウンターで構成される小さなシナリオ30本。ちょっとしたセッションとか、模擬戦とかに重宝しそうな内容。これはシリーズ化してほしいなぁ( ´∀`)

と思うのだが、一つ、残念というか、しょうがない点が一つ。
合計30本のショートシナリオ集なんだけど、マップが付属しない


別売りのDungeonTilesを使ってくれ、ということなのだろうw
第4版のDUシリーズ、第3版のDTシリーズは、もう全くノーマークだったんだよなぁ。PDF版でないかなぁw

週末シューター

| | CONSOLE | コメント(2)
ちまちまやってます。シューティングラブ。200Xと怒首領蜂。

シューティングラブ。200Xの方は、とにかく技能検定がおもしろい。これがメインと言ってもいい。
はっちゃけたセンスもおもしろい。解除される実績も笑ってしまうようなメッセージ。
ただちょっと気になる点。
アナログスティックの遊びの幅が0かもしくはきわめて狭いこと。
スティックに触れていないのに、ほんの少し傾いているだけで自機が勝手に動く。
特に「避けろ」で制止しているつもりなのに、勝手に自機が動いてアボーンとかw

怒首領蜂。
ゲームの内容としてはぶっちゃけこちらの方がおもしろい。
といっても、2面ボス相手にボム使い切って、残機減らしてようやくというレベルなんだがw
不満点については、他のサイトやまとめwikiとかでも挙げられているように、まずローディングが偉い長いこと。次に設定を変更しても次ゲーム時にはデフォルト値に戻っていること。の2点。ド下手なんで、まだ難易度EASYにしてプレイしているんだけど、確かに毎回難易度設定を強いられるのは面倒臭いw

あとは画面との距離だな。
普通にリビングでRPGをプレイするポジションでは、自機と弾の位置を見きれないので、テレビ至近でプレイしているw

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