昨晩、D&D4eシナリオ「シャドウフェル城の影」の第1回目を開催。
ルールに不慣れな面があるのは致し方なく、こればっかりは、今後覚えて慣れていくしかないしねぇ。
ということで、セッション自体は23時頃スタート。翌2時で一旦切り上げ。
3時間で一番最初のエンカウントが終わってない状態で、セーブ。
こういうとき保存機能があるDodontoFは便利。
もうScreenMonkeyは使わないことはほぼ確定的。
あとはやはり、現在機能している効果をオンライン上で全員が把握出来る仕組みと、誰がどんなパワーを持っているのかを把握しやすくする仕組みが欲しいところ。後者はリアル卓ではパワーカードとかを使って可視化したりするんだろうけどねぇ。
ルールに不慣れな面があるのは致し方なく、こればっかりは、今後覚えて慣れていくしかないしねぇ。
ということで、セッション自体は23時頃スタート。翌2時で一旦切り上げ。
3時間で一番最初のエンカウントが終わってない状態で、セーブ。
こういうとき保存機能があるDodontoFは便利。
もうScreenMonkeyは使わないことはほぼ確定的。
あとはやはり、現在機能している効果をオンライン上で全員が把握出来る仕組みと、誰がどんなパワーを持っているのかを把握しやすくする仕組みが欲しいところ。後者はリアル卓ではパワーカードとかを使って可視化したりするんだろうけどねぇ。

大分遅れたけど、お疲れ様。
”相手の回復力を消費”という考え方が理解できずセッション中は自分のキャラのパワーの使い所が分からなかったw
セッション終了後に改めてPHBを読み直してようやく分かった。HP回復できる回数は回復されるキャラに依存するのねw
それにしても、4eはローグの戦闘での活躍が目立つなぁw
下のT&Tさんのリンクじゃないけど、DMkoukiタクティクスが”敵たくさん+ローグ”とかやりませんように・・・(-人-)
そして、今回のセッションはシナリオが最後まで終わりますように・・・(-人-)
> 4eはローグの戦闘での活躍が目立つなぁw
ローグの役割こそが「撃破役(ストライカー)」だしね。
> DMkoukiタクティクス
このシナリオについては、すでに何が出てくるかはシナリオ中で決まっているので、そういう風に書かれているエンカウンターであれば出てくるよw
> 今回のセッションはシナリオが最後まで終わりますように
がんばります(;・∀・)