2009年2月アーカイブ

シューティングラブ。200X

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XBox360版の「シューティングラブ。200X」を購入。
っていうかamazonで予約していたものが週末届く。土曜日はぐったりだったので、日曜日にプレイ。

シューティング技能検定が楽しい。

しかも何故か、キャンセルしそこねて2本購入してしまったという社内の人から、「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」を1本買い取ることに。とはいえ、シューティング下手なんで最初はXモードから入るw
珍しく開発関連の話を。
まぁ、そもそもクラウドって何なのよ、という話は置いておく。
日経のIT情報系ポータルサイト「ITPro」から、引用。

「クラウドはバズワード、ってまだ言いますか?」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090206/324334/

「クラウド・コンピューティングはバズワードに過ぎない」という人は少なくない。弊社の中でも聞いたことがある。クラウドを追いかけている記者としては 「言葉の定義が曖昧すぎる」という批判は甘んじて受けたいと思う。それでもバズワードという言葉を口にするたびに、その人が大切なものを失っていることは 指摘させてほしい。失っているものとは「チャンスの芽」だ。
なんか、Web2.0の時も似たようなこと言ってなかったかなぁ、とか思ったりしたというだけなんだけどね。
昨晩、D&D4eシナリオ「シャドウフェル城の影」の第1回目を開催。
ルールに不慣れな面があるのは致し方なく、こればっかりは、今後覚えて慣れていくしかないしねぇ。

ということで、セッション自体は23時頃スタート。翌2時で一旦切り上げ。
3時間で一番最初のエンカウントが終わってない状態で、セーブ。

こういうとき保存機能があるDodontoFは便利。
もうScreenMonkeyは使わないことはほぼ確定的。

あとはやはり、現在機能している効果をオンライン上で全員が把握出来る仕組みと、誰がどんなパワーを持っているのかを把握しやすくする仕組みが欲しいところ。後者はリアル卓ではパワーカードとかを使って可視化したりするんだろうけどねぇ。

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