2008年4月アーカイブ

Fairy Tower

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たまに思い出したようにプレイするFairy Towerだが、今日はじめてSuper Multi役達成に成功した。
あともう少しでTower Multiを完成させて4つ目のアイテムをゲットできるところだったんだが(Super Multiで3つを一度にゲットする)、マルチボール中に2つを一度にロストしてしまい失敗。

アイテムを12個そろえなければならないというUltimate Multiへの道は遠いw
先週と先々週が引けなかったので、今週はMorningtideを3パックまとめて。

《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier》
《遠くの旋律/Distant Melody》
《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket》
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》
《否認/Negate》
《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》
《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart》
《刺し猫/Stingmoggie》
《膿絡み/Festercreep》
《ライバル同士の一騎打ち/Rivals' Duel》
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》
《沼深みの召喚士/Fendeep Summoner》

《チューパイの芋虫仲間/Squeaking Pie Grubfellows》
《蔦馬の手綱/Reins of the Vinesteed》
《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier》
《遠くの旋律/Distant Melody》
《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket》
《欠片盗み/Morsel Theft》
《発光する雨/Luminescent Rain》
《泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger》
《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
《光舞い/Shinewend》
《さまよう灰髭/Wandering Graybeard》
《恨み唸り/Spitebellows》
《小道の再交差/Recross the Paths》
《稲妻造り士/Lightning Crafter》

《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness》
《とどめの一刺しのフェアリー/Final-Sting Faerie》
《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》
《良心の呵責/Weight of Conscience》
《火の曲芸人/Fire Juggler》
《チューパイの芋虫仲間/Squeaking Pie Grubfellows》
《否認/Negate》
《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart》
《敵意ある領域/Hostile Realm》
《永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman》
《歯の引き抜き/Pulling Teeth》
《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers》
《三人組の狩り/Hunting Triad》
《小道の再交差/Recross the Paths》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》

開けた3パック全てに《獣道の変わり身/Game-Trail Changeling》が入っているのにまず笑う。
そして3パック目のレアはヒバリ━(゚∀゚)━!

USB

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会社のデスクトップ機のUSBがまったく効かなくなるトラブル発生(´・ω・`)
どうもハードウェア的な障害っぽい。

ここ数年ずっとメインで使ってきたHHKが使えなくなったため、以前使っていたMicrosoft Natural Keyboardを引っ張り出す。久々に使うとやはりでかいなぁw

ダニカ

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昨日行われたインディカーシリーズ第3戦のもてぎでダニカ・パトリックが初優勝。
モータースポーツ知らない人からすれば「ふーん」かもしれんが、モータースポーツの世界ではそもそも女性ドライバーの数が少ないせいもあって、優勝するのは稀。しかもトップカテゴリとなると、インディではこれが初。F1では今まで一人もいないというレベルのことを成し遂げた快挙。

「初優勝をなんで日本で飾るんだよ」という生粋のダニカファンも本国にはいっぱいいるんじゃね?w

4th予約

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amazonでKeep on the ShadowfellCore Rulebook Setを予約。
予定通りにくればKeep on the Shadowfellが5月下旬、Core Rulebookの方は6月中旬頃。

赤い手は滅びのしるし

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D&D3.5e用のキャンペーンシナリオ「赤い手は滅びのしるし」をゲット。
amazonではなぜかプレミア価格になっていたのだが、別のオンライン書籍通販から注文するとメーカー在庫があったので購入できた。

5レベルスタートのキャンペーンで、終了時点では10レベル程度になるようだ。
さすがに邪悪寺院ほど長くは無いが、それでも128ページ本。
これをオンラインでやろうとしたら、少なく見積もっても30回はかかるんじゃないかと思う。

完走は保証できないが、やれるところまでやってみようぜというリクエストが来ているので、チマチマとプレイしてみようかな(・∀・)

D&D4th FAQ

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通勤電車の中Wizardsのサイトにあがっていた、D&D4thのFAQを読む。
個人的に気になっていたのは、デジタルツール周りの仕様だ。どこまでが無料でどこからが有料で使えるのか。

  • D&DInsiderはWindowsアプリである。要求スペックとしてはOSはXP以上で、メモリは512MB以上。DirectXによる3Dが使えること。この条件だとMac使いが厳しいかもしれない。bootcampでWindowsを起動させるか、VMなどを使うか(ただ、確かVMだとMacBookではDirectXが使用できない場合があったような)。

  • 無料でもキャラクター作成ツールやダンジョン作成ツールを使える。ただしこれをオンラインプレイで遊ぶためには有料である必要がある。

  • オンラインゲームテーブルに有料ユーザが、無料ユーザを招待するためのゲストパスを購入することができ、無料ユーザがこのパスを受け取ってゲームテーブルに参加できる。このゲストパスの価格はまだ分からないが、これがゲスト1人1回で$1.00とかだと、4人呼んでも$4.00だから、あり得ない額ではない。むしろ1回か2回のセッションのために、1ヶ月だけプレイヤーを有料ユーザ($14.95) になってもらうほうがよほどあり得ないw

4th以降、どこまでオンラインツールを使えるか、その程度によっては今後もScreenMonkeyを使い続けることになるかも。

D&D3.5eFS:墳墓の騎士 #1

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12日の夜、久々のD&D3.5eFSを開催。
20時開始予定のアナウンスをしたつもりが、忘れていることに気付く。幸い、気付いた前日に情報が全員に行き届いていたのでなんとかなる。

しかし、時間通りには始まらない。
キャラメイクが完成しておらず、セッションスタートは22時半w
みんなは問題なかったが、俺が翌日用事があったので、そこから翌1時まで。
続きは26日を予定。次回の開始予定時刻は21時頃。

で、今回はボイスチャットを導入してみた。
使用用途は以前から書いていたが、セッションメインではなく、ルール相談+雑談という裏チャンネル的役割だったが、裏と表をIRCで使い分けるよりも、キー入力はセッション、それ以外はボイスチャットという使い分けは、これだけでも時短に効果ありというのが、参加者とセッション後に話した感想だった。ボイスチャットに会話はせずとも、聞くオンリーでもいいので、ボイスチャットソフトを入れてもらえれば会話のリアクションを裏チャンネルでということも可能だ。

環境的に夜中ボイスチャットし辛いという人もいると思うし、ログやらダイスボットやらの問題で、セッションを全面的にボイスチャットに移行するのはハードルが高いが、こういったオプション的な使い方でも十分に時短効果が見込めることが分かっただけでもやってみた甲斐はあったと思う。

D&D 4th Ed. 2008 Products

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というタイトルで、オレコメント付きで今年出る予定の製品一覧予定を作ってみた。
こちらからどうぞ。

今後のD&Dセッションを考える

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さて、今年はD&Dは3.5eから4thへの転換期にあるので、いろいろゴタゴタすると思うのだが、D&Dをテコ入れしていこうと思う。

まずは今年いっぱいは3.5eを遊ぶつもり。ネタは主にLiving Greyhawkのコアシナリオをベースに。コンセプトはとにかく3.5eを遊びつくして、元を取るw

問題は来年以降。これは4thが日本語化されるか否かで大きく変わってくるわけだけれど、されようがされまいが一応来年には4thも遊び始めるつもりでいる。

悩みどころはシナリオのネタ。
理想としてはコアワールドがフォーゴトンレルムになるのにあわせて、ちょうど仕切りなおしになるRPGAのLiving Forgotten Realms (LFR) キャンペーンに参加すること。それもLiving Greyhawkでのコアシナリオのみをダウンロードして遊ぶのではなく、出来ればregional campaignをプレイしたい。

RPGAは世界規模で国(アメリカでは州)単位で、ゲーム世界の地理を当てはめ、プレイが行われる場所とゲーム上の地理、そしてリアルな時間進行とゲームの時間進行がシンクロする大キャンペーンを行っている("Living"を銘打たれている所以である)。

俺自身はRPGAのGM資格を持っているのでいいのだが、面倒なのは、

  • セッションの開催をRPGAに登録すること
  • プレイヤーもRPGAの会員登録が必要で、RPGAのIDとキャラクター管理が紐付くこと
  • セッションの開催結果を報告しなければならないこと
という制約が存在する。問題は2つ目の、プレイヤーもRPGAの会員登録をしなければならないことで、個人情報の観点からプレイヤー登録はオンラインからは行えない。GM(つまり俺)のところに送られてきている、プレイヤー登録用のハガキに住所氏名を書いてRPGAに送り返さねばならないのだ。無論、日本からは国際郵便になる。

そこまで手間をかけるかどうか。

eモバイル申込

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申し込んでみた。
PCデータカードのD02NE、プランはスーパーライトデータプランで。

しばらくは俺が通勤の間に。
そして相方がお産で実家に戻るときには、相方用のインフラとして。
古河はちょうどKDDのでっかいアンテナがある辺りにポッカリと非対応エリアの穴が開いているんだが、果たして相方の実家から繋がるのだろうかw

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