2005年2月アーカイブ

RMT

| | MMO | コメント(0)

RMTは誰からも認知される“産業”となり得るのか (ITmedia Games)
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/28/news052.html

RMTが問題ということよりも、RMTのためにBOTが蔓延ったり、交代制で狩場を独占したりする業者(いわゆる“中華”)が問題なんだがね。

社内シールド戦 #13

| | MTG | コメント(0)

先週久々に社内シールド戦。
対高速マナデッキ(緑単) に3戦全敗
対黒単に 2戦して1勝1敗

計5戦して1勝4敗か。新パックも買うだけ買ってチェックする時間が取れていないのがショボーン(´・ω・`)

WXIII

| | greeting | コメント(1)

遅ればせながらレンタルDVDで「劇場版パトレイバー3」を見る。
とことん第二小隊が絡まない話として、それはそれでありかとは思うのを差し引いてもなんだかなぁという感想。DVDだとsubtrackに監督ら製作者がツッコミツッコマレながら説明したり舞台裏を明かすというのもあるので、そういう意味では劇場でみるより若干マシかもしれん。

きなこもちチョコ

| | greeting | コメント(2)

kinako.jpg

20円で仕事一つ頼まれましたw

ときメモONLINE

| | MMO | コメント(0)

これはアレか。
Massively Multi-player Online 学園物なりきりチャット ですか?

Kiss N

| | greeting | コメント(4)

Canon EOS Digital
http://cweb.canon.jp/camera/eosd/index.html

久しぶりにカメラのネタ。
キャノンからEOS Digitalの新作、EOS Kiss Digital N が発表された。今月に入ってヨドバシとかで、旧Kiss Digitalの値段が突然数万下がったので、来るだろうなと思うところに案の定来た感じ。

それにしても、そのページの "KISS" のロゴを見ると・・・


昨日、国際郵便でpaizo経由で頼んだChessexのBattlematが到着した模様。
帰宅後に早速開封。

部屋中に強烈なビニール臭が充満(;´Д`)

メガネ新調

| | greeting | コメント(4)

どうもここのところ仕事を普通にしていて、夜になってくると目が疲れて頭痛になる。
メガネがあってないなぁと感じて、仕事場からそう遠くないメガネ屋で新しいメガネを新調してきた。6280円。

最初今使っているメガネがあってないんじゃないか、目が疲れるのでということを説明してレンズなどを相談。伊集院光似の店長さんから言われたが

「このメガネじゃよく見えすぎで、目が疲れちゃいますよ」

そういうことだったんか orz
今の俺の視力と今までのメガネの度の関係をすごいわかり易く説明してくれた。

「二種免許などの営業ドライバーが、仕事のために無理やり矯正視力を1.0以上にするメガネ」

だそうで。普通のデスクワークなら視力は0.7あれば十分だということらしく、今までのメガネより2段階度を下げて、かつ今の視力状態にあったデスクワーク用のメガネにしてもらった。
一日12時間以上のハードドライブモードで稼動していた俺の目ん玉( Д )  ゚ ゚

そりゃ疲れもする。

ということをやろうと思いたつ。
1. すでにPCに接続しているMPEG2キャプチャーボードでプログラムを録画
2. 録画したMPEG2をVideoストリームとAudioストリームに分離
3. 分離したMPEG2 Audioストリームをmp3に変換
4. プログラムに合わせて適宜曲を分割

で、これをmp3プレイヤーで聴くと。
どうなるやら。音質に関しては128kか96kでいい。どのみちstar digioの放送自体、音の出力レベルが弱いっぽいので。

脊髄 プリマドンナ

| | greeting | コメント(1)

偽林檎
http://home9.highway.ne.jp/syolog/ringo.html

あおーんとこの hw_board にあったもの。
ヤバすぎます。腹ねじれそうw

第1回セッションでの報酬などもwikiにup
あとは報酬分配やレベルアップの処理をしてもらって、それをE-Toolsに反映させないとね。

ARA CHARDB 更新

| | TRPG | コメント(0)

久々にARIANRHODのキャラクターDBのスクリプトを更新。
* キャラクター一覧表示順のソートオーダーを プレイヤー名昇順 から 最終更新日降順 に変更。
* 編集ボタンをボタンからアンカーに変更。

ということで後編のレポートをUPしました。
にしても、やはりテキスト起こしは大変ですな。

調子悪

| | greeting | コメント(0)

なんか今週一週間ずっと調子悪かったなぁ。
昨日今日と寝て起きて寝て起きて寝て起きて寝て起きる。
調子悪いのでベッドで横になる→眠りに落ちるけど深くは眠れないの繰り返し。

仕事に行けば行ったで夜頃には頭痛が始まって帰ってきて食事してちょっとIRCに顔出してすぐ寝る。そんな一週間でした(´・ω・`)

この週末で体調を整えて来週は仕事を通常ペース+αで仕事せんとな(´・ω・`)

miniatures.jpg

注文していたD&D Miniaturesのシングルが到着。数日前に買っていたD&D MiniaturesのAbberationsブースターも開封して内容を確認。・・・・・・していると、違う軍勢に包囲されてしまいました。

TRPG論

| | TRPG | コメント(2)

いつからだろう、「TRPG論」にまったく興味が失せたのは。
TRPGを再開した98年当時から数年は、「TRPGとは如何にして遊ぶべきか」みたいなテキスト書いたりしてた。サイトにも載せたりしてた。で、今は綺麗サッパリ消してある。
なんでかというと、自分のTRPG感が今と昔で180度に近い角度でひっくり返ってるんだよね。
今はわりと「んなもん、楽しきゃいいじゃん、なんでも」っていう感じ。昔は「それじゃダメだ、より良いTRPGにする方法論があるんじゃないか」とか考えたわけで。

でもね、結局結論、「100の論説より1回のセッションが勝る」わけですよ。
セッションする時間がなかなか無いから、ああしたいこうしたいとかいうことをつらつら考える。
んなもん考えている暇があるならシナリオフックの一つでも考えろと。
なんだろうな、1年に1回しかセッションできない人間が理想を語るよりも、1年に10回セッション開ける人間が「プレイヤーが楽しんでくれればそれでいいんじゃね?」という一言の方が、よほど説得力を持っていると思うわけですよ。っていうか、少なくとも俺はそう思ったり。
セッション開催能力が低いとか名指しで批判されたこともあったりね。んなこと、指摘されるまでもなく自分自身が一番よくわかってるっつーのな。じゃあどうすれば良いか、なんてことをグチャグチャ考えてもしょうがねぇじゃんとか思ったり。そんなことよりも経験値が重要。金を拾ってくればレベルが上がったクラシックな時代はとうの昔の追憶の彼方へと葬り去って、経験値が全て。ギブミーモアエクスペリエンス!

屁理屈捏ねる派の癖して、こういうことに関しては実にアナクロな俺。理論じゃなくて経験。
前回の邪悪寺院セッションだって、反省すべきところというか、自分で自分のマスタリングにダメ出しの箇所が多々あるな、とテープ起こしをしてて思う今日この頃です。姉さん。

光化

| | greeting | コメント(0)

金曜日にNTTの業者が光接続のための工事にやってきて、晴れて自宅接続環境もFTTHとなった。
のはいいんだけど、業者が持ち込んだノートPCで終端装置直結時に出した速度が70M/secだったのに対して、今までどおりの自宅環境でフレッツスクエアの速度計測をしたところ出た数字が12M/sec(;´Д`)
考えられる要因としては、


  1. ルーターがしょぼい

  2. Etherハブがしょぼい


あとで、ハブを介さずにルーター直結で速度計測してみるか。それでそこそこの数字が出るならハブ、やっぱり出ないならルーターということだろうな。

次回はScreenMonkeyではなく、ミニチュアを使ってプレイしてみようということで、ChessexのBattlemat with 1" SquaresとD&Dミニチュアをシングルで数個注文。

風邪

| | greeting | コメント(0)

日曜日をベッドの中で過ごし、今日も仕事休んでベッドの中。
喉ガラガラ鼻ズルズル。

D&D:邪悪寺院キャンペーン #1

| | TRPG | コメント(2)

昨日邪悪寺院キャンペーンの第1回を開催しますた。
といっても、本編に入る前のプロローグシナリオを勝手にでっち上げましてw

07:30 起床。何となく準備開始。実はテーブルの配置とかソファーの移動とかは前日のうちに済ませていたので特にコレといって準備らしきものは終わっていたのだけど。
09:30 NAL到着
09:40 A01がno-suinを拾って到着
10:00 若到着 あれこれとセッション準備。キャラシーの不備やら修正なんかの最後の調整。
11:00 セッション開始。
13:00 昼食で30分ほど休憩。
20:30 セッション終了。
21:00 no-suinを蓮田駅搬送し見送る。
21:30 残った面子で一旦自宅に戻る。食べに行こうという話をしていたけど、若干調子悪いので自宅に戻る(^^;
22:00 夕食 以降解散するまでD&Dネタ(というかモンデルカイネン先生ネタ)で雑談というかバカ話
23:30 解散

で、このあと始まるまえから微妙に風邪っぽいなーという嫌な予感はあったのだけど、徐々に体調が時間経過とともに右肩下がりで落ち込んでいくのを感じとって風邪薬を飲んですぐ寝る。24:00には寝てましたw

まぁ何はともあれ大変だったけど、楽しかったセッションでございました。セッションレポートはこのあと録音した音声からセッションに関係する部分をテキストに起こしてレポートをまとめる予定ですわ。

今回のセッションで不評だった?というか次回修正するポイント。
1. ノートPC2台をつかったScreenMonkeyマルチモニタ化
裏であれこれScreenMonkeyとPhotoshopを使ってあれこれ操作しなければならんというところが手間がかかって、その部分で時間を食ってしまう。Dunjinniをつかったマップ自体は評判が良かったけれど、その後の結論としては「フィギュアを置いてやったほうがよさそう」というあたりで、次回以降はScreenMonekyを使わない方向で(^^;

2. イニシアチブ管理ボード
これは単純に数字の並べ方の問題だと思われる。デザインしなおしておきます(^^;

準備もほぼ終わり、明日のセッションに向けてのいろいろ買出しに。
本当は明日のみんなのお菓子やら飲み物やらのつもりだったのだが、それだけではなくダイソーに行ってみたり。クリアファイル100円、ホワイトボード200円かぁとあれこれ買い込んでみたりw

session_prep.jpg

RPGA

| | TRPG | コメント(3)

RPGAのHelardレベルGM試験をパスしてました。で、そのIDを記したメンバーカードが届いたんだけれども一言でいうならば






ショボ(;´Д`)

セッション録音用のマイクを出勤途中に上野ヨドバシカメラによって買ってくる。
といっても安いヤツ
試しに今日の会議を録音していたが、かなりギリギリどうにか音を拾えるという程度。実際にセッションする環境(つまり自宅w)だと、会議室よりも空間狭いし人の密度も高いだろうからもう少し良い音で録音できるのだろうけれど、たぶんそれでも本当にギリギリだろうなぁ。
マイクは机の上におきたいけどダイスの跳ね返りの音が五月蝿そうなのをどうするかが悩みどころ。

録音してテキストに起こす予定だけれど、セッション全編を通してなどという気の遠くなるような作業はしないつもり。セッションレポートを書き起こせる程度にね。

キャラクターシートがほぼ出揃う。詳細についてはサポートページを参照。
キャラクターはE-Toolで管理。当初はそれをPDFに出力していたキャラクタシートを掲載していたけれど、いちいちPDFにするのも面倒なのでE-Toolでキャラクターシートを出力するXSLTのファイルに修正を加えて一部日本語表示するXSTLファイルを作成。サポートページは直接エクスポートしたXMLファイルを読み込んでXSLTでキャラシート表示に変換させている。

とりあえずキャラクター作成〆切。
といいつつNALからの連絡がない(´・ω・`)
しょうがないので、テンプレートパラディンを適当につくってある。

あと、E-Toolsの入力の関係上アライメントが決まらないとデータ入れられないので、このエントリーみたらMLかメッセンジャーでアライメントを教えてくれ~>若

STAR TREK:NEMESIS

| | greeting | コメント(0)

今更ながらだけれどもDVDで "STAR TREK:NEMESIS" を見る。
ネクスト・ジェネレーションシリーズの映画4作目だけど、シリーズもこれで見納めなんだなと思うとしんみり。

E-Toolsにボチボチとデータを入力し始める。
E-Toolsで入力されたデータはキャラクタシートのHTMLに出力することができる。さらに印刷する時もこのHTML出力をベースに印刷される。これを利用してさらにPDF化してみた。E-Toolsは基本英語のソフトだが、内部のデータ管理はXMLで行われおり、さらにHTMLなどの整形出力にはXSLTが使用されているので、直接この部分を書き換えて一部日本語化している。

とりあえずキャンペーンサポートのページからリンクされているPDFファイルになっているキャラクターシートがE-Toolsのチェックを通った正式なものということでよろしく>参加者ALL

TORA

| | SPORTS | コメント(0)

昨シーズンまでIRLを走っていた高木虎之介だが、所属していたモー・ナン・レーシングがチーム消滅のため行き場を失い、FORMULA NIPPONに戻ってくる。というところだけ言うと「なんだかな」なんだが、この話ですごいのは単に虎之介がFNにドライバーとして戻ってきただけではなく、自チームを結成(メンテナはCERUMO)して再参戦というあたりがとんでもない。F1 → CART に移る谷間の1年の間に中嶋悟の下で年間8勝と「こんなところにいる器じゃないだろ」ぶりを発揮した虎之助だが、さて今年のチャレンジはどうなることやら。

kumachan.jpg

D&D3e用のスペルカードを準備中。とりあえずクレリックとウィザードの0レベルから2レベル呪文まで。それ以降については必要に応じて追加していくつもり。新和版のD&Dの頃は「スペルカード」という商品の価値も企画の意味も理解できなかったけど、AD&Dになって呪文の数が「アホか」って言うくらいに増えるとその有難味が理解できた。似たような商品は実はd20では存在するけど当然英語版。幸いCDS:PEにスペルカードを作るためのExcelのマクロがあったのでそれを流用させてもらいプリントアウト。プリントアウトしたものを裁断して、昔のマジックのカードが入ったスリーブにそのまま入れたりしている。

STARTREK:ENTERPRISE

| | greeting | コメント(1)

日本ではまだ第2シーズンまでしか放送されていないエンタープライズだけど、アメリカ本国では第4シーズンでのシリーズ打ち切りが決まったらしい。見る見るといいつつ見てないENTなんだけど、どうなんだろう。ファンの心理は過去の埋め合わせをするシリーズではなく、もっと先の話がみたいのか。それともスタートレック自体がクールダウンを必要としているのか。

FREE BOARD

| | TRPG | コメント(4) | トラックバック(1)

フリーボード
http://www.benii.jp/fboard/fboard.htm

若のエントリーをトラックバック。
しかし、これいいねぇ。
タクティカルマップをホワイトボード使うというアイデアの時点でクレバーだが、さらに携帯収納しやすいこのボードはさらに良い。

F1:Schedule 2005

| | SPORTS | コメント(0)

FIA FORMULA-1 WORLD CHAMPIONSHIP 2005
GRAND PRIX SCHEDULE

Rd.1  03/06 Australia
Rd.2  03/20 Malaysia
Rd.3  04/03 Bahrain
Rd.4  04/24 San Marino
Rd.5  05/08 Spain
Rd.6  05/22 Monaco
Rd.7  05/29 Europe
Rd.8  06/12 Canada
Rd.9  06/19 USA
Rd.10 07/03 France
Rd.11 07/10 England
Rd.12 07/24 Germany
Rd.13 07/31 Hungary
Rd.14 08/21 Turkey
Rd.15 09/04 Italy
Rd.16 09/11 Belgium
Rd.17 09/25 Brazil
Rd.18 10/09 Japan
Rd.19 10/16 China

超過密日程。全19戦(去年より1戦増)でダブルヘッダー6回。

World Neverland

| | PC | コメント(0)

PC『ワールド・ネバーランド2 ~プルト共和国物語~』がWindows版としてダウンロード販売開始!
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20050128exp11/?ref=rss

どこが面白いのかと問われると答えに詰まるのだけど、なぜか好きなゲーム「ワールド・ネバーランド」のPC移植版がダウンロード販売されるらしい。オススメできるか?と聞かれるとかなり疑問ではあるけれど、いわゆるヴァーチャル・ライフ系のシミュレーション(・・・か?これ)が好きな人なら。

月別 アーカイブ

ウェブページ

Powered by Movable Type 4.1

このアーカイブについて

このページには、2005年2月に書かれたブログ記事が新しい順に公開されています。

前のアーカイブは2005年1月です。

次のアーカイブは2005年3月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。