昼休みというかランチタイムというか、休憩がてらに自分を含めて数戦。
男性からは「なつかしー」という人が多数、女性から「なんですかそれ?」という視線に晒されながらのプレイ。いざ尋常に勝負!
2戦して2敗。デッキ組みなおします _| ̄|○
昼休みというかランチタイムというか、休憩がてらに自分を含めて数戦。
男性からは「なつかしー」という人が多数、女性から「なんですかそれ?」という視線に晒されながらのプレイ。いざ尋常に勝負!
2戦して2敗。デッキ組みなおします _| ̄|○
MTGのブースターを数年ぶりに購入した記念でMTGOにも復帰。早速8eリーグ戦に参加して一戦。
そして陥没。

社内の面子でシールド戦をやる予定
毎度毎度でスパは荒れるレースになるので面白いのはいいんだけど、ミシュランタイヤの安全性大丈夫か?
バーストを起こした3本のうちいくつがドライビングが起因するものかはわからないけど、「同じミシュランタイヤでバースト箇所が全て右リア」という条件で3回続いたら、「たまたま」は言い訳として通用しないだろう。
J-LEAGUE 2004 / Division.1 / Stage 2 / Round 3
RED DIAMONDS 3 - 2 JUBILO
いやぁ、2-2で後半ロスタイムに入ったときはこのまま終わっちゃうかと思ったけど後半49分にトドメの一撃。ジュビロもなんか後半25分に中山が投入されるまでは、どうも全体的にチグハグな感じがしたけど、中山が投入されるや否や急に動きが良くなったりするから不思議だ。
CSのフジ721でやってた、つんく主催のダーツ芸能人トーナメント。
主催者が優勝して賞金持って帰るのってどうよ?という突っ込みはあるが。
まぁ番組の趣旨としては悪くないし、面白かった。
番組冒頭の各選手の意気込みを語る練習風景なんてのは完全に蛇足。
「パートナーの足を引っ張らないように」「楽しく」「100万目指して」「○○さんうまいし」
破れたソノシートみたいに同じことしか言わないし、不慣れな段取りを笑うためだけに新人アナウンサーを突っ込むのもあざといしね。
最初のうちはどうなの?という感じだったものの、トーナメントが進むうちに徐々にヒートアップしてきて、決勝戦はなかなか見ごたえがあるものに。せめてCSではなくて、フジ本局の深夜放送なら、もう少し見ている人も多いだろうに。まぁ、今回は第1回目ということもあって実験的要素もたぶんに含んでいる感じはしたので、次回以降に期待かね。あればだけど、つんくは番組最後に年末頃またやろうということを公言していたので、2回目があるかも。
仕事の帰りがけSFマガジンの10月号と、同じところに並んでいた「ライトノベル完全読本」を買う。
まぁ日経BP刊なので、「表紙と挿絵に萌え絵を入れりゃ、そこそこ売れるんだろ?」みたいなテキトーな作り方はしてない、むしろちゃんと考察したりしているあたりがまぁ良いんじゃないかと。何せハヤカワ文庫でさえ最近ではライトノベルの範疇に組み込まれる昨今、そのうちSFとかファンタジーとかのジャンルは全て「ライト」として扱われるんじゃなかろうかと。
で、ライトノベルのアンチテーゼとしてヘヴィノベルが出てくるとか。
まったくもってヨクワカリマセンが。
まぁ真面目な話、「ティーンズ向きだからライトノベル」とか「アニメっぽいからライトノベル」とか「萌えが入ってりゃライトノベル」とかいうのをなんか超越していきそうな勢いのある、この分野。田中芳樹の銀河英雄伝説がライトノベルと括れるか否かで、このジャンルへの認識範囲って何か推定できる気がするんだよね。「ライトノベルなんかじゃねぇ、れっきとしたスペースオペラだ」という人も少なからずいるだろうけど、他のジャンルやレーベルがライトノベル的手法を取り入れたと見るべきか、あるいはライトノベルが他ジャンルを喰い肥大化していると見るべきか、思っている以上にライトノベルと呼ばれるものの範疇が広くなっていることを実感する一冊。
西村京太郎作品が「トレイントラベルミステリアスファンタジー」としてライトノベル扱いされるのも、案外そう遠い未来ではないかもしれない。わけないだろ。
オンラインRPG「STAR WARS GALAXIES」、12月に日本でもサービス開始
http://www.rbbtoday.com/news/20040824/18186.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
THREE-O鯖のircdがハングアップしていた模様。
ご迷惑をおかけいたしました(´・ω・`)
D&Dベースの本格RPG「Baldur’s Gate 3」発表
http://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040821193210detail.html
出るそうな。当然3eベースになるでしょうな。SEGAが今回も移植してくれるのかどうかが楽しみ。といいつつNWNやPoRをほとんどやってないトホホな自分。NWNはともかくPoRをもう一度インストールして遊んでみるか。
人気“2ちゃんねる”専用ブラウザー「OpenJane」が開発終了の方向で調整中
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040823-00000015-imp-sci
いままでありがとうJane。・゚・(ノД`)・゚・。
不都合が生じるまで使い続けますぜ。
備忘録
アルテイル関係をググってたら偶然みつけてたどり着いたゲーム。会社なので詳しく見てないし試してもいないが、「ランダム作成ダンジョン探索型カードRPG」という、俺様の琴線に触れるであろうキーワード「ランダムダンジョン」「カード」「RPG」満載。
アルテイル
http://www.alteil.jp/
一言で言えば「オンラインTCG」なのだが、トレーディング要素は機能として含まれていないのでCCGと呼ぶほうがしっくりくるかもしれない。
昨年末のオープンβ時にはルールが理解できずに二の足を踏んでいる間にβが終わってしまいプレイできず。7月に本サービスが始まったのを機にアカウントだけ作っておいたら、なにやら500ポイント分のカレットのカードが送られてきた。アカウント作成時に作られる1500ポイントで構築済みデッキを購入してプレイしてみる。
ちょっとルールの処理などに戸惑いを覚えるもの、まず非公式戦で1敗し、その後公式戦で1勝。カードの種類はまだ100種だが、明日(本当は昨日の予定だったらしいが)さらに100種追加されるとのこと。奥深さにはM:tGに敵うとは到底いえないが、日本語でできる日本オリジナルのお手軽オンラインCCGとしては出来としては悪くない感がある。もう少し遊んでみるとしよう。
若からのリクエストでアリアンロッドのキャラクターDBをチマチマ作ってます。
期待しないで待てw
J-LEAGUE 2004 Division.1, 2nd Stage, Round.2
| RED DIAMONDS | 7 - 2 | VERDY1969 |
まだ試合は見てない。昨日のテレビ埼玉の中継を見逃したので火曜日のJ SPORTSにて。 しかし何なんだこのスコアは(;´Д`)
再び練習しようとセットアップ。
ローテーションの練習をしていたのだけど、どうも狙いが定まらない。ワイヤー1本分の幅で隣に刺さることが頻発したのがストレスなのかなんなのか、集中力が下がった途端に壁に穴あけ3回出た時点で練習中断。

久々にROの話。
わるい団に加入した新人さん歓迎ギルドハントをプロ北Dで。
メンバーを2パーティに分け、「先に全滅したほうが負け」というルールで狩り開始。
1ゲーム目、甄さん筆頭のパーティ「あさえもん」は途中まで順調に狩りを続行するも、PTメンバーがランダムに飛ばされ分断の憂き目に。辛くも全滅だけは免れ合流後に勝利。
2ゲーム目、メンバーを組みなおしていじさん筆頭パーティ「午」に。が、途中バフォメットに遭遇。全滅しかけてあれこれやっていると、そのバフォメットを長時間格闘の末に見事倒す一団が現れ、その観戦にわるい団集結。バフォメットを見事倒し去った時点で、なぜかこちらも満腹気分w
その後はPvPルームに移動して、いつもの如く枝祭り。枝が切れたら素手祭り。途中で余所の人間に乱入を許して全滅という、これもまたいつも通りのパターンで今宵の祭りは幕を下ろしました。

初めてトリプルにスリー・イン・ザ・ベッドヽ(゚∀゚)ノ
といいたいところですが、狙ってたのは3本入った14トリプルではなく、その1つ上の9シングルなんですがね_| ̄|○
まずはローテーションから。合計で161スロー投げました(´・ω・`)
| 1 | 16 throws |
| 2 | 3 throws |
| 3 | 1 throw |
| 4 | 13 throws |
| 5 | 4 throws |
| 6 | 11 throws |
| 7 | 10 throws |
| 8 | 2 throws |
| 9 | 18 throws |
| 10 | 12 throws |
| 11 | 2 throws |
| 12 | 6 throws |
| 13 | 7 throws |
| 14 | 10 throws |
| 15 | 2 throws |
| 16 | 9 throws |
| 17 | 1 throw |
| 18 | 1 throw |
| 19 | 11 throws |
| 20 | 4 throws |
| BULL | 18 throws |
そしてカウントアップ。とりあえずこないだのような200台というショボい数字は出なかった。あとは400台をコンスタントに出せるようにしないとなぁ。
| GAME1 | 358 |
| GAME2 | 317 |
| GAME3 | 364 |
| GAME4 | 393 |
相方と二人で買物その他諸々に。
練習練習。スコアは全部カウントアップで。
238
289
277
307
285
376
307
302
当面の目標である500どころか、400すら超えられないし orz=3
練習あるのみか(´・ω・`)
書き忘れてた。
LineageIIの方は、ラティーナ嬢から借りた武器と終盤追い上げ時の協力のおかげでナイトに転職いたしました。もっと派手に何かかわるのかと思いきや、結構地味だね・・・。
GURAと相方と自分の3人で岩槻のウェアハウスにダーツを投げに。
本当は昨日投げるつもりでいたのだけど、スルーして今日に。
カウントアップを5ゲームと、301を2ゲーム。301はGURAと俺が1勝ずつ。カウントアップの結果は以下の通り。
| (>_<) | GURA | Ryuya | kouki |
| GAME 1 | 305 | 339 | 222 |
| GAME 2 | 434 | 392 | 478 |
| GAME 3 | 314 | 336 | 290 |
| GAME 4 | 331 | 366 | 266 |
| GAME 5 | 381 | 304 | 338 |
波がありすぎるな orz
あとまだ500を超えられないでおりまする。
本日、bk1で注文した本が2冊到着。
●アリアンロッドTRPG基本ルールブック(富士見書房)
●スタートレック全シリーズ完全ガイド(別冊宝島)
アリアンロッドのルールブックはこれから読んでみる。
スタートレック全シリーズ完全ガイドは、スタトレ初心者にはガイドブック的にちょうどいいかも。シリーズごとの各勢力の立ち位置とか、エピソードガイドとか、登場種族とか登場人物とかキーワードとかわりと盛りだくさんな感じ。初代シリーズ(TOS)から始まって、NEXT GENERATION(第2シリーズ)、DEEP SPACE NINE(第3シリーズ)、VOYAGER(第4シリーズ)までの全てと、ENTERPRISE(第5シリーズ)第2シーズン放映済み分まで網羅。

同じくセブンイレブンで発見したお菓子。
相方のアンテナに引っかかった模様。この手の口をしたSAN-Xのキャラにトコトン弱いですなw
まぁ、中身はただのグミなんですがねw

帰りがけ、電話と電気の料金の払込に近くのセブンイレブンで見かけたお菓子。
なんとなく懐かしいので買ってみた。
まぁ、中身はタダのチョコフレークなんですがねw
相方の実家に行ってきました。といいつつGURAと遊んだり。
ダーツやらねぇ?という話だったんだけど、行こうとした漫喫が全員会員登録が必要で、なおかつ登録時に身分証が必要とのこと。運転免許は持ってないし、保険証なんか持ってくるわけないし、社員証も自宅においてきてしまったので、お店自体をパス。
マクドナルドで昼飯なんだかおやつなんだかを食べて、ゲーセンで遊んで戻る。ゲーセンではOutRun2を1回走って、あとはマジックアカデミーを数ゲーム。相方はエスプガルーダとか遊んでいた模様。
まぁなんだかんだで。
レース中盤半分以上の部分を寝てました。
Ferrari磐石なのはいいけど、磐石過ぎてつまらない。まぁFerrariの言い分としては「うちが磐石なのではなくて、WilliamsやMcLarenがちゃんとしなさ過ぎて勝手に自滅してるだけだ」ということなんだろうけどね。
J-LEAGUE 2004
Division.1, 2nd Stage, Round 1
VISSEL 2 - 3 RED DIAMONDS
ということで、J SPORTSに加入してからの初のJ1中継なので、全試合を放送してくれるJ SPORTSで全てのREDS戦を見てやろうかと思い立ったわけで。で、そのセカンドステージ開幕戦。第1節の相手はVISSELだったわけだけど、イルハンが電撃的なトンズラとか、エムボマを電撃的に掻っ攫った(というのは些か正確ではないか?)ということよりも、めちゃめちゃおっかないぞ、ホルヴィの左足!というところか。
昨日の夜というか、実質的には本日0時からDUNGEON CRAWL実験セッションの第2回を慣行。参加メンバーは、T&T、BURNYとノースイン。プレイヤーが3人だったため、ノースインにはクレリックとローグの2キャラをプレイしてもらう。
セッション時間は3時間半で、1フロア探索。
マップは最初からオープン、扉や罠などのチェックロールはDMが裏で一まとめに。(罠の無効化や解錠ロールはPLに)という方法で、1フロアあたり3~4時間で遊べる計算かと。
ということは、逆に言えば続き物にせず1フロアだけに絞ることで一夜完結型のセッションにもできるかと。
さて、明日開催予定のDUNGEON CRAWL突発実験その2
とりあえず、下記の項目を追加で試してみて、どのくらいスピーディーになると感じるかを実験。
9/13からスーパーチャンネルでDEEP SPACE NINEが再放送スタート。
が、月曜から木曜までのベルト放送で、なおかつ1日2話ずつ。2日でDVD-R1枚を消費するペース。キツー。一応9割がたはビデオに録画してあるんだけど、VHS3倍録画のテープから再度キャプチャする手間を考えたら、ここで全話キャプチャしてやろうかとかムシのいいことを考えていたりしたんだが、いやぁ、これは気合いれないと取りこぼしそうだな。
身体が重い・・・_| ̄|○
最初に言っておきたいことがあるとすれば、今回のアジアカップは、「『日本が勝つことで過剰反応して反日行動に出る中国人』に日本のメディアが過剰反応しすぎ」ていたようにしか見えない。
政治とスポーツは切り離して考えるべき、というのはこういった各国の選抜チームが集う大会では大原則である。その大原則を振りかざすのに、首相や外務大臣が出てくるところまではわかる。しかしその後がいけない。もうやんややんやと出てくる出てくる、どうでもいい政治家たちが。「切り離せ」と言ってるお前らがまず切り離れなさい、といいたくなった。
スタジアムに集まった中国人の中に、政治的な思惑よりもサッカーを好きで見に行った人がどれだけいたかは疑問だ。少なくとも日本が3点目を入れたときにスタジアムを後にした人は、「中国代表が日本代表を打ち破るショー」を見たかっただけで、サッカーが見たかった、ゲームを見たかった人ではないことは明白だろうけど。
しかしそうだといって、反日騒ぎを起こした中国人に顔を顰めて「遺憾だ」などという気にはなれない。2002年のW杯で試合後日本のサポーターも似たようなもんだったし(感情のベクトルは180度逆だとは言え)、去年の阪神優勝時の道頓堀騒動だって似たようなものだ。EURO2004の時のようにポルトガルから「帰れ」と言われ、自国の首相に「この国の恥が!」と言わしめたイングランドのフーリンガンに比べれば可愛いくらいだ。
日本代表は、というと、もうなんというかもどかしいというか。玉田は良かった。福西も良かった。中澤も悪くないし、鈴木もがんばった。でも俊輔を攻略されると途端にキツくなる。流れに乗っているときはメンバーを変えないのがセオリーであるといわれている。事実一昨年のW杯だって、メンバーを変えた途端に初戦敗退だった。が、ジーコの場合は変えなさ過ぎなんじゃなかろうか、という不安がちょっと残る。
まぁ何にせよコンフェデレーションズカップの出場権(σ゚∀゚)σゲット
録画その1
J SPORTS で放送の鈴鹿8耐の録画をミス。1時間半の番組なのに、なぜか1時間しかキャプチャしてねー orz
録画その2
今、スーパーチャンネルでSTARTREKの映画1作目から6作目と9作目(「叛乱」)を連日オンエア。叛乱はDVDをすでに持ってるからいいとしても、7作目(「ジェネレーション」)以前は未見なので、全部録画してDVDにしてやるー。HDDに余裕がないので、こまめにDVDに焼かないとな(´・ω・`)
久々にLineageIIの話。細々と続けております。
ようやくLv17になり、ある程度資金も溜まったところで、メイン武器をブロードソードからブランディッシュに変更。もう盾はいいやとばかりに両手剣。
ラティーナ嬢から借りている二刀流剣は、デスペナ時のドロップが怖くて使えません。
それ以前に、まだDグレードの武器扱えませんがw
orz
昨晩、0時から2時頃までにD&D3eFSでDUNGEON CRAWL案の突発実験セッションを開催してみた。とりあえず試しにやってみた、という感じだけど、D&D3eはやはりどうしても行動オプションが多いため時間がかかる感じ。たぶんこの倍の時間(4時間くらい)でようやく1つのダンジョンレベルを回りきれるくらいのペースの現状を、どうやってよりスムーズにセッションしていくか。その時短のためのアイデアを練っていかねばならないな。
THREE-O MLに突発の実験セッションをアナウンス。
いきなり明日。駄目なら来週。
とりあえず鉄は熱いうちにいっぺん打ってみるべ、と。
うまく行くかは試してみるまで良くわからんのです。
THREE-OのフリーセッションBBSにも書いたけど、同じものをこっちにもUP
意見求ム。
THREE-O D&D3e FREE SESSION
TOMORROW NEVER KNOWS : DUNGEON CRAWL
------------------------------------------------------------
●フリーバトルルールを採用。
●ランダムに生成されたダンジョンを攻略
●ゲームスタート時にダンジョンレベルを1~20までの範囲で選択可能
●帰還アイテム(ジェム・オブ・リターン・パス)
●ダンジョンは基本的にもぐるのみ
まぁ、なんというか、元々は若あたりが話していた、「アリアンロッドでランダムダンジョン」と同じことをD&D3eでやってみるのはどうだろうというコンセプト。シナリオ準備は手間だけど、模擬戦だけでは味気ない。その中間でなおかつ負荷も軽くて、臨機応変に遊ぼうぜ、と。
年に1~2度ほど、無性にMagic: the Gatheringを遊びたくなることがある。とりあえず今はDreamcast版のM:tGで遊んでいるわけだが、MTGOを再開するか否か。
出勤前に本屋に立ち寄りRC WORLD誌の9月号を購入。
特集は熱対策。この時期は特に気を配らないとね。熱がパフォーマンスダウンにつながるのは、RCも実車も同じ。この実車からのアプローチから始まって、各パーツの発熱具合をチェックするという、かなり良質な記事の予感。
3ヶ月連続でRC WORLD誌とRC Magazine誌を買ったけど、誌面の作り方としてはRC WORLD誌の方が好みかもしれない。RC Magazine誌の方がより「ホビー」寄りなんだけど、ちょっと編集者が前面に出てき過ぎな感もある。
余談ながら本屋経由で行くためいつもより20分早く家を出たのに、雑誌を買ったあとトイレに行きたくなってしまい、結果乗った電車はいつもと同じ orz
「クリンゴン語」ISO言語コードに登場
http://slashdot.jp/articles/04/08/03/0618207.shtml?topic=111
こういうまったくもってどうでもいいことに、常人には理解できないほど情熱を傾けるあたりが如何にも本場のトレッキーらしいというか。クリンゴン式の結婚式とか挙げる奴もいるらしいしなぁ。
エルフ語のISOコードも時間の問題か?

相方が食べたがっていたので「東京ばな奈」を上野駅構内の売店でゲット
ちなみに「メキシコばな奈」は売り切れでした。
9/17 不浄なる暗黒の書 (Book of Vile Darkness)
今秋 シナリオ集Vol.2
7/30に「挑戦の書」も発売されたようだし。
この週末実家に行った疲れと寝不足故か、とにかく眠い。
昨日も帰ってきて飯食って、ちょっとテレビ見て、わりと早々に寝たんだけど、10時間近く寝てもまだ眠い。身体が重い。出社はしたもののやはり眠い。
PK戦にもつれこんで0-2となったときは敗退覚悟だったけど、その後、川口に神降臨。
きっと2chの実況板は祭りだっただろうなぁ。
ハラハラし通しですた。